Quick, Draw!
Este é um jogo desenvolvido com aprendizado de máquina (Machine Learning). Você desenha e uma rede neural tenta adivinhar o que você está desenhando. Claro, nem sempre funciona. Porém, quanto mais você brinca com ele, mais ele aprende. É apenas um exemplo de como você pode usar o aprendizado de máquina de maneiras divertidas.
Construído por Jonas Jongejan, Henry Rowley, Takashi Kawashima, Jongmin Kim, Nick Fox-Gieg, com amigos no Google Creative Lab e equipe de Data Arts.
Você pode experimentar este jogo neste link.