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Condessa de Melo

Condessa de Melo

21
Jul21

Quick, Draw!

Rafaela da Silva Melo

Este é um jogo desenvolvido com aprendizado de máquina (Machine Learning). Você desenha e uma rede neural tenta adivinhar o que você está desenhando. Claro, nem sempre funciona. Porém, quanto mais você brinca com ele, mais ele aprende. É apenas um exemplo de como você pode usar o aprendizado de máquina de maneiras divertidas.

Construído por Jonas Jongejan, Henry Rowley, Takashi Kawashima, Jongmin Kim, Nick Fox-Gieg, com amigos no Google Creative Lab e equipe de Data Arts.

Você pode experimentar este jogo neste link.

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